游戏设计和开发助理教授

Summary

职务名称

游戏设计和开发助理教授

部门

媒体艺术

汇报对象(职位名称)

媒体艺术系系主任

生效日期

2024年8月1日

状态

全职/豁免

工作总结

媒体艺术系与计算机科学系, 现招聘游戏设计与开发助理教授一职. 这是一个为期9个月的全职助理教授职位 游戏设计和开发. 任命将于2024年8月1日开始.

 

监管责任

  •  N/A

职责/责任

  • 候选人将担任本科项目的教员并授课 必修课程包括游戏设计、游戏策略、游戏开发、 游戏关卡和界面,以及高级游戏制作.
  • 实施新课程,开设创新选修课.
  • 培养实习机会
  • 与计算机科学学院和媒体艺术学院合作,保持严谨 课程.
  • 为学院委员会提供服务.
  • 准备成果评估报告和战略规划文件.
  • 为在校生和准学生策划活动.
  • 根据需要规划课程和技术更新.
  • 代表项目参加开放日活动和招聘活动.

所需的技能/能力

  • 个人应该在游戏开发中表现出持续的学术/创造性活动. 有游戏行业经验者优先.
  • 申请人应具有2年或以上的游戏编程实践经验 对游戏开发至关重要的代码模式和生产技术的专业知识.
  • 一些优先的特定期望的专业领域可能包括:
    • 团结
    • 不真实的
    • CryEngine发展
    • c#脚本用于开发控制台,web和移动设备.
  • 候选人也可能熟悉关卡,设计, 粒子效果,动画,事件脚本,照明和着色系统内 游戏环境.
  • 优先候选人将与其他游戏引擎和 在团结开发的其他平台,如虚拟现实或增强现实 或者有开发/发行桌面游戏的经验,并且可以教授桌面游戏 游戏开发.
  • 需要较强的管理技巧和协作风格. 证明能力 在团队项目中领导技术人员、美术人员和设计师优先.

学历、证书、执照、 & 经验

  • 研究生学历(或同等专业经验),游戏设计和游戏编程 相关领域,如游戏设计、计算机科学、计算机编程等 交互设计.

生理需求

  • 必须能够举起和携带重达20磅的设备和物资.
  • 必须能够弯腰,弯腰,伸手.
  • 灵巧的手能有效地操作电脑键盘和其他商业机器.
  • 有足够的听力,能进行有效的面对面和电话沟通.

重要提示

这不是所有责任、职责和/或所需技能的详尽清单 对于这个职位. 大学保留修改及更改责任的权利 满足组织需求.

应用

有兴趣的申请人被要求提交求职信、简历、工作样本和清单 参考资料和一份完整的 居的应用程序 给比尔·希尔 whill@mays24.com.